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06
Jan

Shenmue III: Neue Infos und PC-Anforderungen (nicht sichtbar!)

von DECKIMBAL um 10:12

Spielzeit, Gameplay, Haupt und Nebenmissionen

 

Yu Suzuki und Hiroaki Takeuchi (Animationen) auf Shenmue Dojo:

Die Kämpfe in Shenmue III sollen abwechslungsreicher, umfänglicher und schlicht besser spielbar sein.
Ziel war es, dass Spieler mit unterschiedlichen Fertigkeiten zurechtkommen, Design und Balance seien entscheidend, es sollten am Ende alle Spieler ihren Spaß haben. Ein Zugeständnis an die breite Masse? Man wird sehen. Zumindest sollten die Chinesischen Kampfkünste so akkurat wie möglich dargestellt werden.
 

Die aus den esten Teilen bekannten Minispiele werden ebenfalls wieder Verwendung finden. Zwar wird man nicht auf alle wiedertreffen, aber Lucky Hit, Excite QTE, Capsule Toys und Gabelstapler-Fahren sollen erneut verfügbar sein und durch neue ergänzt werden. Die Miniaufgaben möchte man diesmal aber besser in den Spielverlauf integrieren, ihr Dasein soll einen größeren Einfluss auf das Geschehen haben.
 

Allgemein ist man der Meinungt, dass Shenmue III aufgrund der "Spielbarkeit" und des hohen Freiheitsgrades ein "Hardcore Game" sei. Die ohnehin sehr umfangreiche Spielzeit der Vorgänger möchte man übertreffen und die Nebenquest noch besser mit der Main-Story verzahnen. Aber auch wenn man den Hauptstrang der Geschichte beendet hat, soll man sich noch um nicht abgeschlossene Geschichten und Aufgaben kümmern können.


Im Jahr 2017 gab man an, dass das Spiel zu 70 Prozent auf Elemente/Ideen aus Shenmue I & II fußen und nur etwa 30 Prozent neue Elemente bieten würde. Mittlerweile würde es bei knapp 50/50 stehen.

 

Bei Kickstarter wurden außerdem die minimalen Systemanforderungen (PC-Version) genannt.
• Betriebssystem: Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64
• Prozessor: Intel Core i5-4460 (3,40 GHz) oder besser; Quad-Core oder besser
• Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
• Grafik: nVidia GeForce GTX 650 Ti oder besser (DirectX 11 und 2 GB VRAM sind erforderlich)
• Netzwerk: Breitband Internetverbindung
• Festplatte: 100 GB Festplattenspeicher
• Soundkarte: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
• Zusätzlich: Steam zur Aktivierung

 

Kommentar(e): 10
Labels:

Bewertung: Keine Wertung

Comments

NATHAN

11:12 06.Jan.19 1.
Mir wäre es lieber dass sie sich auf das wesentliche konzentrieren würden, anstatt so viel Kontent einzubauen.

Gerade Shenmue, war ja für Inszenierung, Emotionen und einzigartige Charaktere bekannt und berühmt

Und da sind die aktuellen Animationen ein Todesurteil für die Immersion...

Gesichtsanimationen :

[Externer Link]


Nur zum Vergleich, was auch ein Indie Studio mit der selben Unreal 4 Engine zusammenbringt:

[Externer Link]
oder
https://youtu.be/TTHxgltO-kc?t=222


Wenn sie wenigstens den Stil des Originals eingefangen hätten...

Im Shenmue Forum hat sich ein Fan Modder (zurecht) sehr über das stümperhafte Vorgehen der Entwickler beschwert und kritisch angemerkt, dass seine Modelle deutlich besser und viel näher am Original aussehen, als die von Shenmue 3 Team. Und das, obwohl er sich nicht mit der damaligen Shenmue Engine ausgekannt hat und alles nur in seiner Freizeit gemacht hat.


"As I've said before, even if they have lost the original assets they can always rip them from the game files, I'm pretty sure they can develop better tools to do it than the ones the community has done in the past years, and even If it weren't the case, they could use the community tools, rip the models and use them as a base for the new ones, that's exactly what I've done, and I started doing it with 0 knowledge in 3D modeling.

I fixed the faces and gave the characters new bodies trying to stay as close as possible to the original ones."
Olilol

11:38 06.Jan.19 2.
E3 2015 - alle sind ausgerastet bei FFVII und Shenmue 3 und schrien "beste Konferenz ever". Und 4 Jahre später sind wir noch immer weit davon entfernt die Spiele zu sehen images/smilies/xdsmileyvj7.gif
sebakoner

12:44 06.Jan.19 3.
NATHAN:
Mir wäre es lieber dass sie sich auf das wesentliche konzentrieren würden, anstatt so viel Kontent einzubauen.

Gerade Shenmue, war ja für Inszenierung, Emotionen und einzigartige Charaktere bekannt und berühmt

Und da sind die aktuellen Animationen ein Todesurteil für die Immersion...

Gesichtsanimationen :

[Externer Link]


Nur zum Vergleich, was auch ein Indie Studio mit der selben Unreal 4 Engine zusammenbringt:

[Externer Link]
oder
https://youtu.be/TTHxgltO-kc?t=222


Wenn sie wenigstens den Stil des Originals eingefangen hätten...

Im Shenmue Forum hat sich ein Fan Modder (zurecht) sehr über das stümperhafte Vorgehen der Entwickler beschwert und kritisch angemerkt, dass seine Modelle deutlich besser und viel näher am Original aussehen, als die von Shenmue 3 Team. Und das, obwohl er sich nicht mit der damaligen Shenmue Engine ausgekannt hat und alles nur in seiner Freizeit gemacht hat.


"As I've said before, even if they have lost the original assets they can always rip them from the game files, I'm pretty sure they can develop better tools to do it than the ones the community has done in the past years, and even If it weren't the case, they could use the community tools, rip the models and use them as a base for the new ones, that's exactly what I've done, and I started doing it with 0 knowledge in 3D modeling.

I fixed the faces and gave the characters new bodies trying to stay as close as possible to the original ones."

Vergleich doch bitte nicht Äpfel mit Birnen. Hellblade hat nur eine Hand voll Charaktere die per Motion Capture eingefangen werden müssen, Shenmue ist viel größer (und muss das auch sein weil sonst am Ende das Geschrei groß ist) und hat auch mehr Charaktere.

Und die Aussage des Fan Modders ist auch witzig "Hey, die Assets gehören zwar SEGA aber wieso rippt ihr sie nicht einfach aus den alten Spielen raus?". Das ist immer das Problem, Fans denken sich über Jahre oder Jahrzehnte etwas aus, malen sich ein Bild in ihrem Kopf und wenn die Realität davon abweicht ist plötzlich alles doof. Es wurde von Anfang an klar kommuniziert wer Teil des Teams ist, es war nach der Kampagne klar wie viel Budget in etwa zur Verfügung steht und der ganze Entwicklungsprozess ist transparent dokumentiert.

Vielleicht geht mal in die Köpfe rein, dass echte Spieleentwicklung anders funktioniert als die meisten sich das vorstellen und auch anders als Mod Projekte laufen. Wenn Fan Modder denken Shenmue 3 wird nicht gut und das was sie sich vorstellen sollen sie ein eigenes Projekt anfangen und eine eigene IP und Geschichte kreieren. Und dann mal schauen wie geil sie es finden, wenn Tausende Leute (falls sie überhaupt soviel Aufmerksamkeit bekommen) permanent reinreden wollen.
Gryfid

12:44 06.Jan.19 4.
Olilol:
E3 2015 - alle sind ausgerastet bei FFVII und Shenmue 3 und schrien "beste Konferenz ever". Und 4 Jahre später sind wir noch immer weit davon entfernt die Spiele zu sehen images/smilies/xdsmileyvj7.gif


Freue mich trotzdem auf das Spiel. Hab immer noch meine dreamcast mit shen mue 1 und 2.

E3 2015 beschäftigt immer noch?

NobleJoe6

12:52 06.Jan.19 5.
sebakoner:

Vergleich doch bitte nicht Äpfel mit Birnen. Hellblade hat nur eine Hand voll Charaktere die per Motion Capture eingefangen werden müssen, Shenmue ist viel größer (und muss das auch sein weil sonst am Ende das Geschrei groß ist) und hat auch mehr Charaktere.

Und die Aussage des Fan Modders ist auch witzig "Hey, die Assets gehören zwar SEGA aber wieso rippt ihr sie nicht einfach aus den alten Spielen raus?". Das ist immer das Problem, Fans denken sich über Jahre oder Jahrzehnte etwas aus, malen sich ein Bild in ihrem Kopf und wenn die Realität davon abweicht ist plötzlich alles doof. Es wurde von Anfang an klar kommuniziert wer Teil des Teams ist, es war nach der Kampagne klar wie viel Budget in etwa zur Verfügung steht und der ganze Entwicklungsprozess ist transparent dokumentiert.

Vielleicht geht mal in die Köpfe rein, dass echte Spieleentwicklung anders funktioniert als die meisten sich das vorstellen und auch anders als Mod Projekte laufen. Wenn Fan Modder denken Shenmue 3 wird nicht gut und das was sie sich vorstellen sollen sie ein eigenes Projekt anfangen und eine eigene IP und Geschichte kreieren. Und dann mal schauen wie geil sie es finden, wenn Tausende Leute (falls sie überhaupt soviel Aufmerksamkeit bekommen) permanent reinreden wollen.



Das ist so ziemlich alles, was man dazu sagen muss.
NATHAN

13:01 06.Jan.19 6.
sebakoner:

Vergleich doch bitte nicht Äpfel mit Birnen. Hellblade hat nur eine Hand voll Charaktere die per Motion Capture eingefangen werden müssen, Shenmue ist viel größer (und muss das auch sein weil sonst am Ende das Geschrei groß ist) und hat auch mehr Charaktere.

Und die Aussage des Fan Modders ist auch witzig "Hey, die Assets gehören zwar SEGA aber wieso rippt ihr sie nicht einfach aus den alten Spielen raus?". Das ist immer das Problem, Fans denken sich über Jahre oder Jahrzehnte etwas aus, malen sich ein Bild in ihrem Kopf und wenn die Realität davon abweicht ist plötzlich alles doof. Es wurde von Anfang an klar kommuniziert wer Teil des Teams ist, es war nach der Kampagne klar wie viel Budget in etwa zur Verfügung steht und der ganze Entwicklungsprozess ist transparent dokumentiert.

Vielleicht geht mal in die Köpfe rein, dass echte Spieleentwicklung anders funktioniert als die meisten sich das vorstellen und auch anders als Mod Projekte laufen. Wenn Fan Modder denken Shenmue 3 wird nicht gut und das was sie sich vorstellen sollen sie ein eigenes Projekt anfangen und eine eigene IP und Geschichte kreieren. Und dann mal schauen wie geil sie es finden, wenn Tausende Leute (falls sie überhaupt soviel Aufmerksamkeit bekommen) permanent reinreden wollen.


Ich erwarte mir ja kein Hellblade Niveau. Ich wollte nur zeigen, was theoretisch mit einem kleinen Team und kleinen Budget mit der selben Engine möglich ist.

Aber ich erwarte mir mehr, als die nahezu gleichen Animation wie 1999. Damals wegweisend, jetzt nur mehr meh.

Shenmue hat nun mal von seiner cineastischen Inszenierung, markanten Charakteren, viel Zwischensequenzen, Quick Time events gelebt.

Das Mädchen in dem von mir gezeigte shenmue Video ist ja noch nicht Mal durchschnittlich dargestellt... und das ist ja kein Fan Projekt, sondern ein richtiges GAME.


Und statt den content aufzublasen, wäre mir ein kürzeres, dafür technisch feineres Spiel lieber, gerade mit einem kleinen Budget. Manchmal ist weniger eben mehr. Für 6MIO kann man sich kein Shenmue mit demselben Impact wie damals erwarten und das tue ich auch nicht. Weil das eben nicht geht, finde ich auch, dass man den falschen Weg gegangen ist, wie oben angeführt.

@ Modder

Der Typ hat die Modelle von Shenmue 1 am PC in die Unreal Engine umgemodelt und per Hand rekonstruiert (im DC Original besteht eine Figur aus meheren unabhängigen Assetes... die dann je nach Kamera von der Engine zusammengefügt wurden. Daher konnte er die Modelle nicht kopieren sondern musste sie rekonsturiert und feigetunt)

Inzwischen wurde er sogar von den Entwicklern kontaktiert und soll den Studio und den Leuten dort helfen! So viel dazu, dass er keine Ahnung hat, was zu tun ist....
VenomSnake

13:30 06.Jan.19 7.
Olilol:
E3 2015 - alle sind ausgerastet bei FFVII und Shenmue 3 und schrien "beste Konferenz ever". Und 4 Jahre später sind wir noch immer weit davon entfernt die Spiele zu sehen images/smilies/xdsmileyvj7.gif


Ein rrodler versucht sich darüber lustig zu machen images/smilies/m-lol.gif
Olilol

13:41 06.Jan.19 8.
VenomSnake:


Ein rrodler versucht sich darüber lustig zu machen images/smilies/m-lol.gif


ich mache mich nicht darüber lustig, dass die Spiele lange in Entwicklung sind. Ich finde es eher unterhaltsam, dass man damals von allen Seiten gehört hat was eine Vernichtung es doch sei. Und jetzt nach all den Jahren sind die Spiele vollkommen unwichtig und werden nirgendswo überhaupt erwähnt.
Flax

17:20 06.Jan.19 9.
Ich habe weder ein Problem mit der Wartezeit noch der Optik. Gibt genug geiles Zeug zum Zocken und ist angekündigt wenn man zumindest OS4ler oder Boxler ist. Und besser als ein klassisches Indiegames oder sämtliche Nintendo Titel sieht es allemal aus. Wird im Endeffekt für Fans interessant, die Masse wird hier nicht zugreifen.
Slaydom

18:40 06.Jan.19 10.
Flax:
Ich habe weder ein Problem mit der Wartezeit noch der Optik. Gibt genug geiles Zeug zum Zocken und ist angekündigt wenn man zumindest OS4ler oder Boxler ist. Und besser als ein klassisches Indiegames oder sämtliche Nintendo Titel sieht es allemal aus. Wird im Endeffekt für Fans interessant, die Masse wird hier nicht zugreifen.

Selbst die meisten Fans sind mittlerweile nicht mehr wirklich dran interessiert. Überhaupt ein Wunder, dass es fertig wurde, denen ist ja das Geld ausgegangen.

Gästebuch


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Dry 16:02 29 Dezember 2018
Hallo!

Funkenflug 20:25 28 Juli 2012
Alter 27???

sisxoo 19:17 01 Juni 2012
sehr erwchsen von dir

Funkenflug 09:40 22 Dezember 2011
hey, wie wäre es mit einer richtigen "film-session" in den ferien zu Jurassic Park: The Game? Lido, Mat, Chris, du und ich am HD-Ready in Plawa... Abwechselnd "spielt" jeder ein Szenario? How 'bout that?

Pogostar 15:26 29 Oktober 2011
Sehe ich auch so: NaughtyDog ist crap. Geh Ufos suchen!

kloete0815 12:42 27 Oktober 2011
NaughtyDog ist Crap. weiter so.

NaughtyDog 11:09 25 Oktober 2011
deine blogs sind crap hoch 10 !

Rhino 00:23 01 August 2011
Wenn du diesen Halo Kalender eintrag meinst solltest du dich an justclearnorris wenden er hat diesen gemacht, ich hab mich nurmal dazu angemeldet images/smilies/m-wink.gif

Funkenflug 09:23 09 Juni 2011
Ryo? Ryo Hazuki?

--=ZerO=-- 21:29 08 Juni 2011
Ivh denke nicht das man sie so behandeln sollte...

DarkDevil 19:39 10 Mai 2011
hast mich wieder entsperrt? images/smilies/SC06.png

justakuma 14:46 23 April 2011
Geh Captain Hero geh, geh wie ein Adler images/smilies/SC06.png

XKing 13:21 20 April 2011
Gut geschriebener Portal2-Blog. images/smilies/a-goodwork.gif

Geloescht 20:58 18 April 2011
ich find Trauben machen Spaß images/smilies/SC06.png

RomanGV1 16:25 16 April 2011
huhu

Nel 19:55 28 Januar 2011
images/smilies/m-lol2.gif @ den da unter mir

NaughtyDog 14:28 12 Dezember 2010
in zukunft weiss ich das du ein sony hater bist........danke für den uncharted 3 blog

MasterPhW 18:03 24 Oktober 2010
Schöne Blogs auf deiner Seite. Aber du solltest ganz unbedingt [blogbreak]s einfügen. Läd EWIG!

trophysammler 01:10 21 August 2010
Servus, hab jetzt ein Thema im Forum erstellt zum Tabellen-Prognosen Tipp. Kanns mitmachen wenn de willst! images/smilies/m-grin01.gif

thetommynator 13:38 03 Juli 2010
OMG verlasse CW... glaub mir images/smilies/SC24.gif!!!!!!!!!

Krakovic 13:59 10 März 2010
Hallo. images/smilies/m-smile.gif

DarkDevil 13:38 10 März 2010
tut mal nicht so

Lightning 13:14 10 März 2010
Welcome to Hell! images/smilies/SC29.png

stoney 12:20 10 März 2010
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